不止于像素:设计师的成长关键是拓宽视野

不止于像素:设计师的成长关键是拓宽视野

我自己就是设计师,所以我这么说。

与其他设计师交往并不是坏事。他们都是不错的人。但每花一小时与同行讨论专业问题,就意味着少了一小时去建立能真正提升你工作质量的关系。

设计师常常以内向为荣。独自一人面对工作时,我们会想尽办法避免与人交谈。但当你的本职工作就是理解周围的世界——人、公司、市场、经济以及一切事物时,这就成了问题。

这也与设计师们经常听到的一句话有关:多参与研究。测试你的设计。多接触用户。

人们为什么一直这么说?

这不是在指责设计师。这是在呼吁设计师变得更知情、更了解状况。而更多时候,我们确实不够知情。

设计是将用户的世界综合提炼到你的解决方案中。解决方案需要在用户的语境中奏效。但大多数设计师很少花时间让自己直面那个语境的现实。

只有当你看到别人看不到的东西时,你才有创造力。不一定是全新的视觉,而是新的关联性。概念之间的连接。那些直到有人指出来才会显现的非显性问题。而你不可能看到你从未接触过的东西。

作为设计师的成长,本质上就是增加你的接触面。获得不同的经验,从不同来源拓宽你的信息输入。这种接触可以有很多形式:与 PM、工程师、客服、销售等其他建设者的对话;或者通过研究报告、行业博客、GPT、研究其他产品、YouTube 等渠道自己挖掘。

想象一下,与产品经理共进午餐一小时,只是聊聊产品中的问题和机会。我打赌你会学到很多之前不知道的东西。再想象一下去见见销售团队。他们参加客户活动、行业会议、销售电话……那是一个你完全一无所知的知识宝库。

下次咖啡休息时,要不要和工程搭档聊聊?或者和你的业务搭档?

接触面能将你的理解校准到更多视角。也许用户并不会为你那个自认为很棒的功能买单,因为你的设计师朋友把它夸上了天。也许用户流失的原因你完全不知道,而你甚至没意识到问题所在,也没在帮忙解决,因为你正忙着完善设计系统。

我最近才发现,我们正在做的这个功能将让我们成为该品类的市场领导者。我完全不知道。现在我对它的投入比一开始多得多。还有一个我正在推进的产品合作机会,后来才发现根本不会撬动业务增长。我重新调整了自己的时间和精力分配。

这些事儿,光跟设计师聊是永远不可能知道的。

接触面会揭示你理解中的裂缝。

我们生活在一个多变量、鲜活而动态的世界中。成为一名有效的设计师,既关乎把外部的世界带进来,也关乎把你的想法推出去。

仅仅和设计师讨论设计,你很少能很好地解决问题。 你的接触面太有限了。当你将设计技能与比你更懂行、有不同视角的洞察结合起来时,奇迹才会发生。 设计 + 更多设计 = 像素完美但可能无效的作品

设计 + 广泛接触面 = 能落地的有效工作 有没有想过为什么有些设计师总能有好点子?为什么他们不仅在孤立思考时有创造力,而且在解决问题的方式上确实比其他人做得更好?

他们接触到了你没接触到的知识和信息。他们读过你没读过的东西。他们与更多人交谈,比你好地理解了他们的工作。

接触面让一切变得不同。而接触面更多地关乎人,而非像素。

拓展你的接触面。

本文译自 Hardik Pandya 文章《Exposure

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